Sari la conținut
지식 · Ghidul aventurieruluiKromia WikiClase, sisteme, evenimente și magazin: tot ce trebuie să știi despre Kromia2.

Misiunea de început

De la Kromia Wiki

Misiunea de început pornește automat după ce primești Pachetul de start. Urmărește scrisoarea „Misiunea de inceput” din stânga ecranului; progresul apare în chat la fiecare monstru învins.

Etapă Obiectiv Recompensă
1 10 Câini sălbatici (și Câini sălbatici flămânzi) Platoșă de nivel 1 +3 pentru clasa ta
2 5 Lupi Alpha (și Lupi Flămânzi Alpha) Cercei de lemn +3
3 5 Mistreți (normali, roșii sau flămânzi) Colier de lemn +3
4 3 Metine (Necazului, Luptei etc.) Brățară de lemn +3
5 5 Urși (Urs, Grizzly, Negru, Brun și flămânzii) Platoșă de nivel 9 +4 pentru clasa ta
6 Vorbește cu Magazinul General 50× Mantia Curajului

Platoșele pe clase

Clasă Etapa 1 (+3) Etapa 5 (+4)
Războinic Platoșă de Călugăr +3 Blindaj placă de fier +4
Ninja Costum de azur +3 Costum de fildeș +4
Sura Platoșă Recviem +3 Armura Furtună +4
Șaman Veșmânt de azur +3 Veșmânt turcoaz +4